Capacidades

Apoyo en diseño y artes gráficas

Soporte OEM y ODM, diseño estructural, troqueles y las normas de arte final que evitan una reimpresión.

Qué podemos hacer por ti

Trabajamos tanto como proveedor OEM, produciendo según tu especificación y artes gráficas existentes, como en régimen ODM, en el que recomendamos construcción, material y embalaje para un producto que estás desarrollando. Para la mayoría de los primeros pedidos, la combinación útil es ODM en la construcción y OEM en las artes gráficas.

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  • Configuración del set: qué artículos sueltos combinan bien y en qué orden se presentan.
  • Disposición del inserto y del embalaje para que los componentes permanezcan en su sitio durante el transporte.
  • Muestras físicas para aprobar el agarre, el peso y el acabado al tacto.

Qué enviarnos

La forma más rápida de obtener una cotización viable es enviar lo siguiente junto, en lugar de repartirlo en mensajes separados:

  • El artículo o artículos exactos: cotizamos artículos sueltos igual de fácil que sets.
  • Material y dimensiones, o la función, y te recomendaremos.
  • Para las pelotas: diámetro, grosor de pared y peso previsto del usuario.
  • Para bandas y anillos: el nivel de resistencia en kilogramos o libras, no solo el color.
  • Cantidad, además de los requisitos de marca y embalaje.

Requisitos de artes gráficas

Cuéntanos tu estilo de bolsa, logo, cantidad objetivo y requisitos de embalaje. Nuestro equipo responderá con opciones y presupuesto.

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  • Una referencia de color física aprobada sobre el material real.
  • Ubicación indicada mediante medidas, sobre todo en piezas curvas como pelotas y anillos.
  • Artes gráficas del cartón y del inserto montadas sobre el troquel correcto.
  • Una muestra física y un set embalado aprobados antes de la producción en serie.

Color

El color en pantalla no es una especificación. Define la referencia —un número Pantone o una muestra física— y aprueba el color sobre el material real, porque la textura superficial y el brillo cambian cómo se percibe el mismo color. Cuando una colección usa un mismo color de marca en materiales distintos, define cuál es el sustrato de referencia y haz que los demás lo sigan.

Aprobar al tacto, no en pantalla

Preferimos enviarte algo físico antes que un render. El tacto, el peso y el acabado son lo que experimenta tu cliente, y nada de eso sobrevive a una fotografía. Pide una muestra en el material que estás considerando antes de comprometerte a un coste de utillaje o de impresión.

Siguiente paso

Para llevarlo a la práctica, empieza por la gama de productos y luego lee la guía más cercana a tu próxima decisión. Envíanos tus artes gráficas y tu especificación y confirmaremos qué es imprimible antes de cobrar nada.

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